Pulseman – Sega Megadrive

Cover

Nom: Pulseman
Genre : Action – Platformer
Plateforme: Megadrive
Développeur: Game Freak


Date de sortie originelle: 22/07/1994
Éditeur (Région): SEGA (Japon)
Autres plateformes : Wiiware (Toutes zones)

 
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Pulseman est l’un des premiers jeux développés par Game Freak, aux côté de Magical Taruruuto Kun ainsi que Mario & Yoshi, avant que la licence Pokemon ne les fasse devenir reconnus de tous. Ce jeu est inspiré des meilleurs: Sonic pour son dynamisme, Mario pour ses secrets, Megaman pour son Level Design. Mais il a toutefois su se forger sa propre identité.

Pulseman se joue comme n’importe quel Platformer de l’époque: Le héros peut sauter, courir, frapper, et le jeu est divisé en 7 stages conclus par des Boss. Si le héros est touché trois fois, il meurt et recommence à un Checkpoint. Il peut également obtenir des 1UP et des capsules de récupération de vie.

Le Gameplay se concentre toutefois autour d’une des possibilités de Pulseman. En courant, il se charge d’énergie électrique, lui permettant deux actions: Soit tirer une décharge classique, soit utiliser son attaque Voltteccer lui permettant de se déplacer et rebondir sur les structures du jeu. Le Voltteccer lui permet également d’interagir avec certains éléments du Level Design, comme les blocs destructibles, les câbles conducteurs, ou les aimants.

De plus, Pulseman ne possédant pas de Time Limit, il laisse libre cours à l’exploration ainsi qu’à la récolte de spark balls (qui au bout de 10 lui donnent une vie). Le jeu dispose également d’un stage bonus au temps limité à l’issue de chaque stage, permettant à Pulseman de se retrouver dans un casse-brique rempli de bonus.

Enfin, Pulseman dispose d’une dernière particularité: Au contact de l’eau, le héros perds tous ses attributs électriques. Certains niveaux et Boss utiliseront cette spécificité pour vous donner du fil à retordre, bien que le jeu dans son ensemble ne puisse pas être considéré comme difficile.

retourexclureg

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4 réflexions au sujet de « Pulseman – Sega Megadrive »

  1. This game sounds great. And I love that there is no time limit for each stage. I always loved being able to take my time through a game. This is another Mega Drive game that is crazy expensive! 😦

  2. Arf, there’s more and more expensive Megadrive games, and I think it won’t stop any sooner. 😦

    By the way, isn’t it too hard to read paderetro.com in french? I think a lot about translating the whole content in English, if only I had the time or the english mastering to do that…

  3. I think you’re right. Sellers will continue to increase the price of retro games.

    Google Translate seems to have done a pretty good job at translating your site for me. I feel that I was able to understand everything very easily.

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