Histoire de se plonger dans le contexte d’époque, nous pouvons dire qu’à l’orée des années 90, 2 constats peuvent être posés : Lire la suite
Les jeux Disney sur Sega Megadrive et Nintendo SNES

L'enfer du jeu vidéo
Histoire de se plonger dans le contexte d’époque, nous pouvons dire qu’à l’orée des années 90, 2 constats peuvent être posés : Lire la suite
Super Smash Bros est une série de jeux vidéos développée par HAL Laboratory (à qui l’on doit notamment la série des Mother/Earthbound ou encore celle des Kirby), un studio affilié à Nintendo depuis le milieu des années 80 (1986) et qui sera sous la présidence du regretté Satoru Iwata de 1993 à 2000 (année durant laquelle il basculera chez Nintendo pour en prendre la présidence en 2002 jusqu’à son décès en 2015).
Amis gamers, tous à vos tabliers ! Aujourd’hui nous allons cuisiner, jardiner, fabriquer des origamis… enfin bref, tout pleins de choses grâce à une sympathique petite personne prénommée Mama. En effet ce dossier est entièrement consacré à la série de jeux vidéo « Cooking Mama ». Bon appétit à tous !
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La saga Pokémon est en fait un ensemble de RPG pour lesquels les joueurs auront, ceci étant valable pour toutes les versions, 2 quêtes principales : devenir Maître Pokémon en obtenant des badges dans des arènes et en défiant les Champions de league mais aussi d’attraper des Pokémons et compléter une encyclopédie appelée le Pokédex !!! Bien entendu, des quêtes secondaires, demandées par les personnages que vous rencontrerez tout au long de votre périple, seront obligatoires pour pouvoir obtenir des items nécessaires à votre progression !!!
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Débutée en février 1986 sur le Famicom Disk System (extension magnéto-optique de la Famicom de Nintendo) au Japon la saga The Legend Of Zelda en sommeil depuis le second opus sorti en début d’année 1987 devra attendre près de 5 ans pour ressurgir sur le devant de la scène sur Super Famicom (en novembre 1991) et renouer avec les fans du concept original volontairement oublié dans le précédent opus.
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L’association des termes « Capcom » et « baston » amène quasi irrémédiablement à la conclusion suivante : Street Fighter. Si cette réponse n’est pas fausse, elle reste cependant très incomplète…
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1992 est l’année ou les salles d’arcade, faiblement éclairées des néons (violets, bleus ou jaunes) et bercées des douces mélodies des rebonds des billes de métal sur les bumpers des flippers, virent débarquer un hardware d’un genre nouveau estampillé maître SEGA.
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Par CTJ
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Le texte suivant a pour vocation la présentation de la série Bionic Commando à travers mon expérience/connaissance personnelle de la série. Celle-ci étant particulièrement incomplète, et subjective, il est possible que certains éléments … blablabla … enfin en gros faites pas suer s’il manque des choses ou si vous n’êtes pas d’accord
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Je vous ai concocté un petit tableau récapitulatif concernant les 6 plateformes principales de la série Wonder Boy : l’Arcade, la Master System, la PC Engine, la Megadrive, la Game Gear et la NES. Tableau d’autant plus nécessaire qu’aucune plateforme ne possède les 6 Wonder Boy existants.
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Réalisé par mickmack
Voici un petit comparatif des différentes versions du jeu Ninja Warriors. Attention, ici on ne parle pas du remake réalisé en 1994 sur SNES mais bien du jeu original.
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Par Battosai14
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Seiken Densetsu (traduisez : La légende de l’épée sacrée) est une série d’action-RPG créée en 1991 par Squaresoft et plus précisément par Koichi Ishii (à qui l’on doit les célèbres Chocobos et les Mogs).
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Et tout commence sur Famicom, le 11 septembre 1987 avec le tout premier jeu de la saga de Rpg Megaten, Digital Devil Monogatari: Megami Tensei, développé par Atlus. Ce premier épisode prend comme scénario la série des trois livres d’horreur post-apocalyptique d’Aya Nishitani (lien vers les deux premiers livres traduits en anglais à la fin de l’article), pour s’en détacher par la suite dès le second épisode, se concentrant cette fois-ci sur toutes les bases de gameplay instaurées et que l’on retrouve encore dans les productions actuelles.