Les éditions Collector / Limitées FR de la Playstation 2

Voici une présentation de toutes les éditions collectors / limitées etc de la PS2 (PAL FR exclusivement). J’espère qu’elle est exhaustive, mais peut être que certains d’entre vous me permettront de corriger d’eventuels erreurs, de la compléter, et de compléter ma collection par la même occasion ! Toutes les photos sont issu de ma collection perso.

Je n’ai pas mis de prix ou d’indice de rareté, car j’ai constaté que les premiers varient énormément selon ce qu’il y a de dispo sur le net. Ces jeux ne sont pas vraiment recherchés (pour le moment?) donc parfois les vendeurs les mettent au prix de l’edition normale. Même constat pour l’indice de rareté, parfois je n’ai pas vu passé une edition pendant des mois, et tout d’un coup plusieurs apparaissent sans raison.

En préambule, je définis ce que j’ai pris en compte pour définir un jeu comme « collector » :
– La mention collector/limitée etc
– L’existence d’une version « normale »
– L’ajout de bonus/goodies/steelbook/edition metal ou carton etc
– Les « packs accessoires » style Britney Dance Beat avec le tapis sont exclus de la liste

Après c’est parfois subjectif et au cas par cas.

 
 
24 HEURES CHRONO : LE JEU
Date de sortie : 2006
Contenu : Boitier métal

 
 
ARTHUR ET LES MINIMOYS
Date de sortie : 2006
Contenu : Fourreau cartonné qui se transforme en « pop up », poster

 
 
CRASH OF THE TITANS
Date de sortie : 2007
Contenu : DVD Bonus, Trousse, Dragonne pour Tel, tatouages, autocollants

 
 
DAKAR 2
Date de sortie : 2003
Contenu : Fourreau cartonné, DVD Bonus « Les meilleurs moments du Dakar 2002 »

 
 
DRAGON BALL Z BUDOKAI 3
Date de sortie : 2004
Contenu : Fourreau cartonné, voix officielles japonaises disponibles dans le jeu

 
 
DRAGON BALL Z BUDOKAI TENKAICHI 3
Date de sortie: 2007
Contenu: Fourreau cartonné, poster représentant tout les personnages, artbook

 
 
FINAL FANTASY X
Date de sortie : 2002
Contenu : DVD « Beyond Final Fantasy » comprenant des interviews, des bandes annonces etc

 
 
FORMULA ONE 2001
Date de sortie: 2001
Contenu: DVD des moments forts de la saison de F1 2000

 
 
GHOST IN THE SHELL – STAND ALONE COMPLEX
Date de sortie : 2005
Contenu : Double Pack avec le jeu dans un fourreau cartonné et un DVD comprenant 3 épisodes de l’animé

 
 
GOD OF WAR II
Date de sortie: 2007
Contenu: Boite cartonnée, DVD bonus du Making of du jeu

 
 
HARRY POTTER ET LA COUPE DE FEU
Date de sortie: 2006
Contenu: Coffret métal, un jeu de cartes

 
 
ICO
Date de sortie: 2002
Contenu: Boite cartonée, 4 cartes postales

 
 
KING KONG (Peter Jackson’s King Kong The Official Game of the Movie)
Date de sortie: 2005
Contenu: Slip plastique, boitier métal, DVD bonus du making of, 3 illustrations

 
 
KING OF FIGHTERS MAXIMUM IMPACT
Date de sortie: 2004
Contenu: Fourreau cartonné, DVD du making of, artbook

 
 
LE PARRAIN
Date de sortie: 2006
Contenu: Slip platique, Boite Metal, carte de la ville, DVD avec making of du jeu, interviews des acteurs et reportage sur l’influence du film Le Parrain dans le monde actuel

 
 
MANA KHEMIA : ALCHEMISTS OF AL-REVIS
Date de sortie: 2009
Contenu: Boite carton, CD audio contenant les 33 musiques du jeu et dont la notice est un mini poster

 
 
MARC ECKO’S GETTING UP
Date de sortie: 2005
Contenu: Fourreau cartonné, CD/DVD comprenant 4 titres Rap US et le making of du jeu

 
 
METAL GEAR SOLID 2 : SONS OF LIBERTY
Date de sortie: 2001
Contenu: DVD du making of du jeu

 
 
METAL GEAR SOLID 3 : SNAKE EATER
Date de sortie: 2005
Contenu: Boitier métal

 
 
MONSTRES & CIE L’ILE DE L’EPOUVANTE
Date de sortie: 2002
Contenu: Boite cartonné, 4 illustrations, livret making of

 
 
MYST III – EXILE
Date de sortie: 2002
Contenu: Fourreau cartonné, guide officiel stratégique

 
 
NARUTO ULTIMATE NINJA
Date de sortie: 2002
Contenu: Fourreau cartonné, DVD contenant les 9 premiers épisodes de l’animé

 
 
NEED FOR SPEED CARBON
Date de sortie: 2006
Contenu: Fourreau cartonné, DVD bonus du making of

 
 
NEED FOR SPEED MOST WANTED BLACK EDITION
Date de sortie: 2005
Contenu: Jaquette exclusive, DVD bonus du making of

 
 
PRIMAL
Date de sortie: 2002
Contenu: CD audio de la bande son des combats, carte VIP

 
 
PROJECT ZERO
Date de sortie: 2002
Contenu: CD audio de l’OST

 
 
RESIDENT EVIL 4
Date de sortie: 2005
Contenu: Boitier métal

 
 
SCARFACE : THE WORLD IS YOURS
Date de sortie: 2006
Contenu: slip plastique, boitier métal, DVD du making of, carte de la ville du jeu

 
 
SHADOW OF COLOSSUS
Date de sortie: 2006
Contenu: Boite cartonnée, 4 cartes postales

 
 
SHIN MEGAMI TENSEI : DIGITAL DEVIL SAGA 2
Date de sortie: 2006
Contenu: Double pack contenant le jeu avec 6 cartes postales et l’OST dans une boite DVD

 
 
SPIDER-MAN 3
Date de sortie: 2007
Contenu: DVD bonus avec Interviews des acteurs du film et de Stan Lee

 
 
TOMB RAIDER ANNIVERSARY
Date de sortie: 2007
Contenu: Boite cartonnée, DVD bonus contenant un documentaire sur l’histoire de Tomb Raider, un 2eme DVD avec l’OST et une galerie de dessins

 
 
WILD ARMS 5
Date de sortie: 2008
Contenu: Fourreau cartonné, artbook de 80 pages

 
 
WWE SMACKDOWN VS RAW 2008
Date de sortie; 2007
Contenu: Boite carton, T-Shirt, calendrier, cartes postales, cartes metalliques, pochette d’images Panini

 
 
LES « FAUX » COLLECTORS
Ces éditions comportent des bonus et se targuent d’être collector ou limitées mais sont sorties en France seulement sur ce format, et pas en version « regular »

DUEL MASTERS
Date de sortie: 2004
Contenu: pochette de 10 cartes a jouer

 
 
SILENT HILL 2
Date de sortie :2001
Contenu: Boite carton, DVD du making of

 
 
On pourrait eventuellement ajouter a cette liste Xenosaga 2, Unlimited Saga, Disgaea 2… car ils contiennent des bonus divers mais ils cumulent le fait de ne pas avoir de version regular avec le fait de ne pas « s’annoncer » comme étant des éditions limitées.

A noter qu’ailleurs en Europe, il en existe plus, comme cet Ultimate Spiderman dans une version inédite en France avec un fourreau plutot magnifique:

 
 
Voila, des heures de recherches, vérifications, doutes sur certains jeux, des mois a guetter l’apparition de telle ou telle éditions, certains achats en vain car il manquait quelque chose, certains jeux obligés d’etre pris sous blister pour savoir ce qu’il y avait dedans…. ce fut une belle épopée Very Happy

On a testé la Switch pour vous : nos impressions !

Paderetro à eu la chance d’avoir été convié par Nintendo le samedi 14 janvier pour tester la future console du constructeur : la Switch. Bigvilo (également rédacteur sur JeuxCollector.Fr) et moi même avons donc quittés Lyon pour quelques heures afin de rejoindre le Grand Palais à Paris où se déroulait l’événement et avons pu poser nos mains sur cette machine qui, aujourd’hui fait couler beaucoup de pixels sur le net…
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Les guides de Noël 2016 P&R : la famille 3DS

Bienvenue sur le Guide De Noël 2016 de la Nintendo 3DS. Vous trouverez au travers de ces lignes toutes les informations dont vous aurez besoin pour découvrir le monde de la dernière console portable en date du constructeur japonnais et, pourquoi pas, envisager son achat pour les fêtes de fin d’année… Lire la suite

Les guides de Noël 2016 P&R : la PS Vita

Bienvenue sur le guide d’achat de Noël 2016 dédié à la Sony Playstation Vita! En fait de guide d’achat pour l’année 2016, ce sera surtout un guide d’achat tout court, mettant en avant les meilleurs jeux et séries, qu’ils soient exclusifs, multiplateformes ou import. Lire la suite

Les guides de Noël 2016 P&R : la Wii U

Bienvenue sur le guide d’achat de Noël 2016 dédié à la Nintendo WiiU!

Sortie en octobre 2012, la WiiU s’apprête aujourd’hui à passer son quatrième Noël dans les rayons des magasins. Comme beaucoup le savent, la console n’a pas réussie à s’imposer sur le marché comme sa grande soeur, la Wii, aura réussie à le faire une décennie plus tôt et est désormais rentrée dans sa phase « palliative » en attendant son dernier souffle prévu dans une petite poignée de mois (fin de production mondiale annoncée pour mars 2018). Lire la suite

Capcom CPS2

Le Capcom Play System second du nom (plus généralement nommé CPS2) est un système de jeu-vidéo d’arcade sorti en 1993. Tout comme son aîné, le CPS (tout court) sorti en 1988 et qui verra tourner sur ses puces des hits comme Captain Commando, Ghouls’n Ghosts ou encore le mythique Street Fighter II, il permettra à des millions de boutonneux (mais pas que) de s’adonner aux plaisirs et aux joies de claquer leurs pièces de 10 balles pour d’épiques parties de grosses tueries vidéo-ludiques.

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Les différents codes et langues des jeux Nintendo GBA PAL

Dans ce dossier seront recensés des jeux Game Boy Advance dans leurs différentes versions existantes en Europe. Chaque version est représentée par un code, et il est tout à fait possible que les codes ne correspondent pas entre boite, notice et cartouche. Pourquoi ? Aucune idée. Mais ne soyez pas surpris de voir un jeu à boite NEU6, accompagné d’une notice FHUG et d’un jeu EUR, ni de constater qu’un jeu EUR peut tout à fait proposer aussi bien 1 que 5 langues. Il y a énormément d’irrégularités dans le catalogue GBA Européen, mais vous disposez de ce dossier pour vous aider.

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SNK Hyper NeoGeo 64

En 1997, alors que le système NeoGeo (MVS pour l’arcade et AES pour le salon) était toujours en pleine gloire avec des titres comme The Last Blade, Real Bout Fatal Fury Special ou encore The King Of Fighters 97, SNK sortira un nouvel hardware arcade cette fois-ci destiné à contrer Capcom, son rival depuis toujours, récemment lancé sur le terrain de la 3D avec la série Street Fighter EX sur un hardware Sony dérivé de la Playstation première du nom (le système ZN-1 qui accueillera aussi certains autres hits comme Star Gladiator et Battle Arena Toshinden 2).

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SNK : Convertir une NeoGeo MVS en simili AES

Devant les prix totalement abusifs des consoles SNK NeoGeo, je vous propose un petit tutoriel destiné à vous permettre de monter votre propre systeme de jeu SNK sur la base de la version arcade de la machine: le MVS.

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Nintendo GameCube : une console centrale dans l’histoire de Nintendo…

Le GameCube, machine de sixième génération, est la toute première percée de Nintendo dans le domaine des consoles de jeu équipées d’un media optique ! Elle succède en 2001 à la Nintendo64 et connaîtra un succès relatif (quoi que dans la bonne moyenne des 3/4 des machines de cette génération écrasées par la suprématie Playstation2) avec environ 22 millions de machines vendues à travers le monde.

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Nintendo 64 DD

Alors que la Nintendo 64 venait tout juste d’être dévoilée au grand public (Shoshinkai 1995) et que les spéculations commençaient à aller de bon train concernant son support cartouche comme média principale, Nintendo dévoilera l’existence d’un périphérique en cours de développement permettant d’étendre la capacité de stockage des jeux à 64Mo là ou les ROMs initiales ne permettaient que des espaces généralement compris entre 4Mo et 8Mo pour les premiers jeux (qui passeront très rapidement 32Mo en moyenne).

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Les MSX

Dans la première partie des années 80, alors que le marché des consoles de jeux vidéo est au plus mal et se retrouve très proche de ce qui sera nommé par la suite « Krach du jeu vidéo » (fin 1983) en raison de la préférence des foyers pour les micros-ordinateurs, l’industrie naissante de l’informatique domestique se porte de mieux en mieux et voit éclore des systèmes comme les Atari XL (1200XL en 1982 suivi des 600XL et 800XL en 1983), Amstrad CPC (CPC-464 en 1984 suivi des CPC-664 et CPC-6128 en 1985) Thomson MO5 (en 1984) ou encore Commodore (C64 en 1982, Plus/4 en 1984 et C128 en 1985).

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Famicom : les différents formats de cartouches

Ce dossier propose un petit passage en revue des différentes formes de cartouches commercialisées sur la Famicom de Nintendo entre le début de sa production, en juillet 1983, et son dernier souffle en septembre 2003.

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Famicom Disk System

En juillet 1983, Nintendo, jusqu’ici fabriquant de jouets électroniques comme les Color TV Game ou encore les Game&Watch, sortira sa première console à cartouche, la Famicom, en pleine crise du jeu vidéo. Quelques années plus tard, en février 1986, la firme du plombier moustachu équipera sa console d’un add-on qui prendra la forme d’un boîtier équipé d’un lecteur de disque magnéto-optique au format propriétaire : le Famicom Disk System. Le but de ce systeme etait de proposer des jeux sur des supports physiques bien moins chère à produire qu’une cartouche ROM chargée de composants et de baisser les prix de vente.

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Atari : 20 ans de consoles

Atari fait parti de ces constructeurs de la première heure du jeu vidéo. Marque emblématique et connue de tous, cette dernière sera présente durant près de deux décennies sur le marché des consoles de jeux (portables ou salon) avec des machines mythiques et d’autres un peu moins…

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Playstation – Les conversions ZN-1 based

Le ZN-1 est, tout comme pour le ST-V de SEGA, un systeme arcade, lancé en 1995, basé sur la carte mère d’une console déjà existante. Là où SEGA utilisera sa Saturn pour produire son hardware, Sony, fort logiquement, utilisera sa Playstation. À l’instar de la carte de SEGA, Sony proposera un board exempté du lecteur CD au profit, non pas de cartouches comme se fut le cas pour le ST-V mais d’un duo de PCB (carte mère + carte fille).

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