Smash Bros

Super Smash Bros est une série de jeux vidéos développée par HAL Laboratory (à qui l’on doit notamment la série des Mother/Earthbound ou encore celle des Kirby), un studio affilié à Nintendo depuis le milieu des années 80 (1986) et qui sera sous la présidence du regretté Satoru Iwata de 1993 à 2000 (année durant laquelle il basculera chez Nintendo pour en prendre la présidence en 2002 jusqu’à son décès en 2015).

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Nintendo GameCube : une console centrale dans l’histoire de Nintendo…

Le GameCube, machine de sixième génération, est la toute première percée de Nintendo dans le domaine des consoles de jeu équipées d’un media optique ! Elle succède en 2001 à la Nintendo64 et connaîtra un succès relatif (quoi que dans la bonne moyenne des 3/4 des machines de cette génération écrasées par la suprématie Playstation2) avec environ 22 millions de machines vendues à travers le monde.

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Nintendo Gamecube

Nous sommes le 14 septembre 2001. Cela fait déjà près de trois ans que Sega a sorti sa 128bits, la Dreamcast (en novembre 1998) et plus d’un an et demi que Sony, avec sa Playstation 2, bat des records de ventes. C’est à cette date que Nintendo prendra enfin parti à cette génération de machines sous la coupe de son Gamecube (oui, oui, c’est masculin) en ayant enfin tiré les leçons de son obstination au support cartouche qui avait été un réel handicape pour sa précédente console, la Nintendo 64.

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Sega 8bits story : De la SG-1000 à la Master System II

L’aventure console de SEGA débutera dans la première partie des années 80 sur le sol japonais. Ce dossier vous propose de retracer le parcours commercial de la toute première machine de la firme au hérisson bleu au travers de ses évolutions techniques, ses dérivées mais aussi ses déboires liés à une concurrence rude avec ce qui deviendra son ennemi de toujours, Nintendo. La 8 bits story de Maître Sega malheureusement pas encore aussi fort que toi !

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Pokémania

La saga Pokémon est en fait un ensemble de RPG pour lesquels les joueurs auront, ceci étant valable pour toutes les versions, 2 quêtes principales : devenir Maître Pokémon en obtenant des badges dans des arènes et en défiant les Champions de league mais aussi d’attraper des Pokémons et compléter une encyclopédie appelée le Pokédex !!! Bien entendu, des quêtes secondaires, demandées par les personnages que vous rencontrerez tout au long de votre périple, seront obligatoires pour pouvoir obtenir des items nécessaires à votre progression !!!
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Zeldamania

Débutée en février 1986 sur le Famicom Disk System (extension magnéto-optique de la Famicom de Nintendo) au Japon la saga The Legend Of Zelda en sommeil depuis le second opus sorti en début d’année 1987 devra attendre près de 5 ans pour ressurgir sur le devant de la scène sur Super Famicom (en novembre 1991) et renouer avec les fans du concept original volontairement oublié dans le précédent opus.
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Super GameBoy

Le journal du hard vous emmène cette semaine à la redécouverte (ou à la découverte pour les plus jeunes ou les plus ignorants d’entre-vous…) d’un add-on proposant la compatibilité des jeux GameBoy sur Super Nintendo. Un petit review sans trop de prétentions destiné à présenter l’objet, son histoire, sa compatibilité mais aussi tout l’intérêt vidéo-ludique qu’il pourrait représenter pour nous, joueurs et/ou collectionneurs.

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GB – La GameBoyMania

Le Game Boy est une console portable mise sur le marché par Nintendo dans la première partie de l’année 1989. Elle fut réalisée par l’équipe ayant déjà mis au point la série des Game & Watch sous la direction de Gunpei Yokoi (à qui l’on doit aussi le Virtual Boy ainsi que la genèse de la Wonderswan). Elle connaîtra de nombreuses évolutions pour arriver jusqu’aux premières DS que Nintendo commercialisera comme relève bien mérité.

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