Pokémania

La saga Pokémon est en fait un ensemble de RPG pour lesquels les joueurs auront, ceci étant valable pour toutes les versions, 2 quêtes principales : devenir Maître Pokémon en obtenant des badges dans des arènes et en défiant les Champions de league mais aussi d’attraper des Pokémons et compléter une encyclopédie appelée le Pokédex !!! Bien entendu, des quêtes secondaires, demandées par les personnages que vous rencontrerez tout au long de votre périple, seront obligatoires pour pouvoir obtenir des items nécessaires à votre progression !!!
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Zeldamania

Débutée en février 1986 sur le Famicom Disk System (extension magnéto-optique de la Famicom de Nintendo) au Japon la saga The Legend Of Zelda en sommeil depuis le second opus sorti en début d’année 1987 devra attendre près de 5 ans pour ressurgir sur le devant de la scène sur Super Famicom (en novembre 1991) et renouer avec les fans du concept original volontairement oublié dans le précédent opus.
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Super GameBoy

Le journal du hard vous emmène cette semaine à la redécouverte (ou à la découverte pour les plus jeunes ou les plus ignorants d’entre-vous…) d’un add-on proposant la compatibilité des jeux GameBoy sur Super Nintendo. Un petit review sans trop de prétentions destiné à présenter l’objet, son histoire, sa compatibilité mais aussi tout l’intérêt vidéo-ludique qu’il pourrait représenter pour nous, joueurs et/ou collectionneurs.

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Le VirtualBoy

Dès 1993, alors que sa Super Famicom entame sa troisième année de commercialisation et que son GameBoy est à son apogée, Nintendo commence à songer à un hybride de console portable/salon calqué sur la mode de la réalité virtuelle amenée par le film « Le Cobaye ». Le nom de code « VR-32 » commence à circuler dans le monde du jeu vidéo et, le prototype est officiellement présenté l’année suivante (en 1994) au Shoshinkai.

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GB – La GameBoyMania

Le Game Boy est une console portable mise sur le marché par Nintendo dans la première partie de l’année 1989. Elle fut réalisée par l’équipe ayant déjà mis au point la série des Game & Watch sous la direction de Gunpei Yokoi (à qui l’on doit aussi le Virtual Boy ainsi que la genèse de la Wonderswan). Elle connaîtra de nombreuses évolutions pour arriver jusqu’aux premières DS que Nintendo commercialisera comme relève bien mérité.

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