Capcom CPS2

Le Capcom Play System second du nom (plus généralement nommé CPS2) est un système de jeu-vidéo d’arcade sorti en 1993. Tout comme son aîné, le CPS (tout court) sorti en 1988 et qui verra tourner sur ses puces des hits comme Captain Commando, Ghouls’n Ghosts ou encore le mythique Street Fighter II, il permettra à des millions de boutonneux (mais pas que) de s’adonner aux plaisirs et aux joies de claquer leurs pièces de 10 balles pour d’épiques parties de grosses tueries vidéo-ludiques.

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SNK Hyper NeoGeo 64

En 1997, alors que le système NeoGeo (MVS pour l’arcade et AES pour le salon) était toujours en pleine gloire avec des titres comme The Last Blade, Real Bout Fatal Fury Special ou encore The King Of Fighters 97, SNK sortira un nouvel hardware arcade cette fois-ci destiné à contrer Capcom, son rival depuis toujours, récemment lancé sur le terrain de la 3D avec la série Street Fighter EX sur un hardware Sony dérivé de la Playstation première du nom (le système ZN-1 qui accueillera aussi certains autres hits comme Star Gladiator et Battle Arena Toshinden 2).

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SNK : Convertir une NeoGeo MVS en simili AES

Devant les prix totalement abusifs des consoles SNK NeoGeo, je vous propose un petit tutoriel destiné à vous permettre de monter votre propre systeme de jeu SNK sur la base de la version arcade de la machine: le MVS.

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Virtua Fighter

1992 est l’année ou les salles d’arcade, faiblement éclairées des néons (violets, bleus ou jaunes) et bercées des douces mélodies des rebonds des billes de métal sur les bumpers des flippers, virent débarquer un hardware d’un genre nouveau estampillé maître SEGA.
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Wonder Boy : Comment se retrouver dans la numérotation des épisodes?

Je vous ai concocté un petit tableau récapitulatif concernant les 6 plateformes principales de la série Wonder Boy : l’Arcade, la Master System, la PC Engine, la Megadrive, la Game Gear et la NES. Tableau d’autant plus nécessaire qu’aucune plateforme ne possède les 6 Wonder Boy existants.
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