Les MSX

Dans la première partie des années 80, alors que le marché des consoles de jeux vidéo est au plus mal et se retrouve très proche de ce qui sera nommé par la suite « Krach du jeu vidéo » (fin 1983) en raison de la préférence des foyers pour les micros-ordinateurs, l’industrie naissante de l’informatique domestique se porte de mieux en mieux et voit éclore des systèmes comme les Atari XL (1200XL en 1982 suivi des 600XL et 800XL en 1983), Amstrad CPC (CPC-464 en 1984 suivi des CPC-664 et CPC-6128 en 1985) Thomson MO5 (en 1984) ou encore Commodore (C64 en 1982, Plus/4 en 1984 et C128 en 1985).

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Project Zero 2 Wii Edition – Nintendo Wii

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Nom : Project Zero 2 Wii Edition
Genre : Survival Horror
Plateforme : Wii
Développeur : Tecmo

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Saturn – Les conversions Capcom CPS-2

Capcom est une société presque indissociable du monde de l’arcade dans les années 90. Ses systèmes d’arcade à cette époque se nommaient les CPS (pour Capcom Play System). Tout comme pour SNK et sa NeoGeo, l’architecture matérielle est basée sur un ensemble de composants très similaires à celle de la Megadrive (on y retrouve les processeurs Motorola 68000, les Zilog Z-80,…) qui formaient un ensemble assez courant à cette époque.

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Saturn – Les conversions SEGA Model 1 & 2

Évoquées dans le guide du newbie de la Saturn, les conversions des cartes arcade SEGA Model 1 & 2 nécessitaient un petit dossier à elles toutes seules. En effet, la 32bits ayant été le terrain d’innombrables portages de jeux issus des salles de jeux et de tout un tas de systèmes différents (CPS Capcom, MVS SNK,…), les deux monstres de puissance de SEGA ne seront pas exclus de l’équation et permettront aux joueurs de posséder une version console de nombreux hits aujourd’hui encore mythiques.

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