Le VirtualBoy

Dès 1993, alors que sa Super Famicom entame sa troisième année de commercialisation et que son GameBoy est à son apogée, Nintendo commence à songer à un hybride de console portable/salon calqué sur la mode de la réalité virtuelle amenée par le film « Le Cobaye ». Le nom de code « VR-32 » commence à circuler dans le monde du jeu vidéo et, le prototype est officiellement présenté l’année suivante (en 1994) au Shoshinkai.

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