Saturn – Les conversions SNK NeoGeo

Le gros avantage de la Saturn, par rapport à d’autres machines, est la possibilité d’étendre sa mémoire vive (RAM) par des cartouches d’extension (1M ou 4M). Cette capacité est un avantage dans le sens ou, ce qui différencie le plus souvent les systèmes d’arcade d’une console de salon est la quantité de mémoire implantée sur les carte mères. En effet, un prix de vente plus élevé des systèmes de jeux payants (donc amortissables dans la durée) permet de charger en RAM et autres mémoires (extrêmement chère à l’époque) afin de profiter des jeux plus fins, plus détaillés et avec plus de contenu affichable à l’écran. Malheureusement faire rentrer de tels machines dans le salons des particuliers est impossible car cela reviendrait à vendre des consoles très coûteuses.

Lire la suite

SNK NeoGeo CD

C’est en 1990 que la société japonais SNK (Shin Nihon Kikaku) sortira sur le marché mondiale le successeur de ses systèmes d’arcade Psycho Soldier, Ikari Warriors et 68K Based. Le systeme NeoGeo MVS (pour Multi Video System) verra donc le jour avec la particularité de proposer un tandem carte-mère/cartouche interchangeable comme le font les consoles de jeux vidéos. De plus, le MVS sera décliné en plusieurs itérations allant de la possibilité de brancher un jeu unique à celle d’en proposer jusqu’à six sur la même carte-mère (en passant par deux et quatre également pour un total de 8 slots disponibles avec les versions mono/stéréo).

Lire la suite