
La Dreamcast de Sega est une console de salon, la première à processeur 128 bits. La machine fut commercialisée au Japon fin 1998, puis quasiment un an plus tard, en octobre 1999 en Europe. C’est la successeuse de la Sega Saturn, et la dernière console Sega jamais sortie.

Elle est la première console à réellement démocratiser l’accès à Internet via son portail Dreamarena en Europe, et SegaNet au Japon. La Dreamcast accueille les supports CD pour l’audio et GD-Rom pour les jeux.
Son architecture fut pensé pour faciliter les conversions de jeux arcade du système Naomi.
I/ Accessoires
Hormis la manette, il existe pléthore d’accessoires, en voici les plus utiles :
Tout d’abord la VMU, qui est le système de sauvegardes de la machine, et qui est doté d’un écran et de boutons. Inspiré du Tamagotchi dans le design et la fonctionnalités, il permet de gérer les sauvegardes et de les echanger avec d’autres joueurs mais également de profiter de mini-jeux a l’interet plus ou moins douteux en solo ou a plusieurs en connectant 2 VMU. A contrario de la majorité des systèmes, le VMU s’encastre dans la manette au lieu de se brancher a la console

Kit vibration inspiré du Rumble Pak N64 qui s’encastre également dans la manette :

Stick Arcade :

Mais aussi de nombreux accessoires compatibles avec un seul jeu ou presque, des classiques pistolet et volant aux plus loufoques tels que tapis de danse, maracas pour le jeu Samba de Amigo et canne a péche pour Sega Bass Fishing :

II/ Lire les jeux étrangers :
La console étant zonée, et ayant connu peu de succès, de nombreux jeux surtout sortis vers la fin de vie de la console ne sont pas disponibles en Europe.
On peut cependant jouer aux gens japonais sur une console PAL ; il faut cependant savoir que l’architecture de la DC et plus particulièrement la lentille de la Dreamcast est très sensible, et que les nombreuses méthodes pirates : (flash de la console, graver un cd boot etc) sont peu conseillable car a vos risques et périls! de plus, certaines nécessite l’ouverture de la console.
La solution la moins « dangereuse » pour votre machine est l’action replay CD-X qui permet de jouer aux jeux US et JAP sur une console PAL.

Sinon, une solution pas si onéreuse que ça, et sans risque, est de s’offrir une Dreamcast Jap et un transfo 110V.
III/ Selection de jeux
Voici une sélection de jeux représentatifs de la console. Vous y trouverez les meilleurs jeux, ainsi que certains qui ont marqué l’existence de la console, et qui représente « l’esprit Dreamcast », classés par budget. La liste n’est pas exhaustive, il manque forcément quelques bons jeux qui ont du passé a la trappe.
a) Budget moins de 7€












b) Budget entre 7 et 20€










c) Budget plus de 20€













d) Quelques bizzareries célebres de la console – budget variable – ce sont de très bons jeux qui ne plairont pas a tous






IV / Quoi acheter pour decouvrir : exemple d’investissement pour s’éclater
a) Pack joie de l’Arcade : Dreamcast PAL + VMU + Stick Arcade + Crazy Taxi + Marvel VS Capcom 2 + Virtua Tennis 1 ou 2 + Virtua Striker 2 + Power Stone = environ 110€
b) Pack Aventure : Dreamcast PAL + VMU + Shenmue + Sonic Adventure 1 ou 2 + Skies Of Arcadia + Jet Set Radio = environ 110€
c) Pack Hardcore Gamer : Dreamcast JAP + VMU + Transfo 110v + Ikaruga + Rez + SFIII 3rd Strike = environ 200€
V/ Pour aller plus loin : anecdotes et élément techniques plus avancées
Il existe une tonne d’édition limitée/collector de la console, plutôt recherchées : de Hello Kitty a RE Code Veronica en passant par la magnifique et couteuse Maziora
Le Processeur SH4 d’Hitachi est environ quatre à cinq fois plus performants qu’un Pentium II 266Mhz en calcul de virgule flottante.
Les toutes premières séries de Dreamcast produite au japon (1999) disposaient d’un refroidissement liquide. Ce procédé disparaitra ensuite avec l’avènement de processeurs à la gravure plus fine et avec une optimisation du refroidissement sur les modèles suivants.
Les dernières séries de Dreamcast étaient amputés du lecteur audio dans le menu du bios de la console. Tout cela dans le but d’éviter d’exécuter l’exploit du boot cd utopia qui utilisait une signature musical pour lancer le code.
Le système arcade Naomi dont découle la Dreamcast, possède le double de mémoire de vidéo (16Mo), les jeux étaient disponible en Gd-rom mais aussi en Rom classique, à l’esthétique proche d’une cartouche. Beaucoup d’autres systèmes arcades reprendront l’architecture de la Naomi, dont la Naomi 2 (couplant 2 Power VRII, le SLI/Crossfire de l’époque ), L’atomiswave et le Cave system 3 (Bien que le cpu utilisé soit un SH3).
La Triforce était une carte arcade utilisé conjointement avec Nintendo pour le lancement de Mario Kart arcade et F-zero GX. La carte comprenait un hardware basé sur le processeur Geko de la gamecube couplé à un Gd-rom.
La console disposait d’un système de compression et décompression de textures à la volée,ce qui permettait de gagner en espace disponible de stockage, chose que les autres consoles de cette gen étaient incapables de gérer.
Dernièrement, nous avons appris que Sega souhaitait, avant la sortie de la xbox, une rétrocompatibilité de la machine avec la Dreamcast ainsi que la fusion de son réseau avec celui de Microsoft. Malheureusement, cela ne s’est pas produit…
par Giovanni
La meilleur console de tous les temps. Des souvenirs impérissables avec shenmue, Sonic adventure, résident evil code véronica, rez etc…
Sony a tué l’une des plus belles entreprises du jeux vidéo. Imaginé une dreamcast 2 ça aurait été le pied et un shenmue 3😍.
Belle vie à tous.
Js
En avance sur tant de petites ou de grandes coses qu’on retrouve jusqu’à aujourd’hui.
Ma dernière consaole SEGA. Et pour cause…
Super blog, bravo!