Nom: Cotton Boomerang
Genre : Shmup
Plateforme: Saturn
Développeur: Success

L'enfer du jeu vidéo
Nom: Cotton Boomerang
Genre : Shmup
Plateforme: Saturn
Développeur: Success

Nom: Cotton 2
Genre : Shmup
Plateforme: Saturn
Développeur: Success

Nom: Elevator Action Returns
Genre : Action / Platformer
Plateforme: Saturn
Développeur: Taito

Nom: Super Tempo
Genre : Action / Platformer
Plateforme: Saturn
Développeur: Red / Mediaquest / Aspect

Nom: Tryrush Deppy
Genre : Platformer
Plateforme: Saturn
Développeur: System Supply N-Tech

Nom: Shienryu
Genre : Shoot’em up
Plateforme: Saturn
Développeur: Warashi


Nom: Three Dirty Dwarves
Genre : Beat’em All
Plateforme: Saturn
Développeur: Appaloosa Interactive

Nom: Bokan to Ippatsu! Doronbo Kanpekihen
Genre : Shoot’em up
Plateforme: Saturn
Développeur: Banpresto



Pourquoi ce dossier?
Il a été réalisé afin de recenser tous les Shmups existants sur PS1 et Saturn. Chaque jeu est doté d’une image, d’un lien vidéo, d’une notation (Mauvais: 
, Bon: 
, Excellent: 
), d’une indication du nombre de joueurs (
ou
), d’une indication de la difficulté du jeu (Facile, Normal, Difficile), et souvent d’anecdotes. Un résumé est également présent pour chacun des développeurs principaux.
Les notations sont réalisées sur la base de nombreuses reviews du net. Toutes les compilations de vieux hits seront affublées d’un 
, chaque joueur n’ayant pas la même appréciation des « antiquités ».
Autre chose?
Je vous conseille de posséder des consoles switchées ou japonaises afin de profiter de près de 90 % des shmups de manière optimale. En effet, les versions européennes et US sont le plus souvent littéralement massacrées soit par le 50 HZ, soit par des éditions largement amputées.
Enfin, J’ai volontairement omis d’ajouter certains jeux, s’apparentant de trop loin aux Shmups tels que nous les connaissons.
Et tout commence sur Famicom, le 11 septembre 1987 avec le tout premier jeu de la saga de Rpg Megaten, Digital Devil Monogatari: Megami Tensei, développé par Atlus. Ce premier épisode prend comme scénario la série des trois livres d’horreur post-apocalyptique d’Aya Nishitani (lien vers les deux premiers livres traduits en anglais à la fin de l’article), pour s’en détacher par la suite dès le second épisode, se concentrant cette fois-ci sur toutes les bases de gameplay instaurées et que l’on retrouve encore dans les productions actuelles.