Échos du passé n°8 – Septembre 1990

Ce huitième numéro date de Septembre 1990, où la Megadrive et la Game Boy vient tout juste d’arriver en France…
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Wonder Boy : Comment se retrouver dans la numérotation des épisodes?

Je vous ai concocté un petit tableau récapitulatif concernant les 6 plateformes principales de la série Wonder Boy : l’Arcade, la Master System, la PC Engine, la Megadrive, la Game Gear et la NES. Tableau d’autant plus nécessaire qu’aucune plateforme ne possède les 6 Wonder Boy existants.
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Frank Cirocco – Box Arts Illustrator

Frank Cirocco, né le 13 juin 1956 à East Paterson dans le New jersey, est un artiste et dessinateur américain. Il est surtout reconnu pour avoir dessiné un très grand nombre de comics, dont Alien Legion, Defenders of Dynatron City, Samurai Cat, Buck Rogers ou Suburban High Life, ainsi qu’un grand nombre de couvertures et Trading Cards.
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Super Nintendo – les Must Have par genre de Chrysaor

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La console Super Nintendo est l’une perles de l’ère vidéo-ludique 16 bits. Même si sa ludothèque est très fournie, on peut en déterminer les meilleurs par catégorie.

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Roger Dean – Box Arts Illustrator

Roger Dean, né le 31 août 1944 à Ashford, est un artiste anglais. Il est sans doute le plus connu des artistes impliqués dans l’illustration du rock progressif et ceci grâce aux logos et aux pochettes qu’il conçut dès 1971 pour le groupe Yes et ensuite pour Greenslade et Asia. Il est également l’un des illustrateurs des jaquettes des jeux vidéo de la société Psygnosis, dans laquelle il est arrivé dès 1985. Il y a d’ailleurs commencé sa collaboration en concevant le logo et le lettrage de la société. Roger Dean est conseiller artistique de Blue Planet Software, développeur de jeux vidéo très peu prolifique mais qui compte au sein de son équipe Alexei Pajitnov, le créateur de Tetris. Dean a d’ailleurs illustré le logo actuellement utilisé dans les nombreuses rééditions du titre.
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Échos du passé n°7 – Juillet/Août 1990

Ce septième numéro englobe Juillet et Août 1990, où Sega et Nintendo font les derniers shows avant arrivée de leurs nouvelles consoles, respectivement Megadrive et Game Boy, et NEC commence à s’inquiéter de son sort prochain…
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[Interview] Jim Croft – Sound Designer / Compositeur

Jim Croft est un Compositeur / Sound Designer découvert par El Gregou suite à son test sur Terracon. Dépité de trouver si peu d’informations à son sujet, je me suis dis que j’allais tenter de le contacter pour en savoir un peu plus sur la personne. De fil en aiguille, nous avons convenus d’une interview, afin que le nom de Jim Croft ne soit plus relégué à l’ombre. Voici le fruit de nos entretiens.

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Greg Martin – Box Arts Illustrator

Greg Martin, décédé en Mai 2013, était un illustrateur américain ayant réalisé un grand nombre de jaquettes de jeux Nes, Megadrive, Super Nintendo, Game Boy, Game Gear, Master System et Game Boy Advance. Il est réputé pour avoir réalisé, entre autres, les illustrations de nombreux Sonic, Pac-man, Adventure Island et jeux à licence Hanna Barbera.
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Échos du passé n°6 – Juin 1990

Ce sixième numéro date de juin 1990, où la Neo Geo commence à faire ses débuts timides en France via boutiques d’import, et Nintendo perd son procès face à Galoob.
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Boris Vallejo & Julie Bell – Box Arts Illustrators

Boris Vallejo et sa femme, Julie Bell, sont mondialement reconnus pour leurs peintures à l’huiles ayant pour thèmes l’Heroic-Fantasy, la Science-Fiction et les Super-Héros, et ce, depuis les années 70. Leurs divers travaux les ont naturellement amenés à réaliser des affiches de film, couvertures de livres, pochettes de disques et jaquettes de jeux vidéos. Ci-dessous vous retrouverez ainsi l’intégralité de leurs interventions dans le domaine vidéoludique, y compris celles n’ayant pas aboutis au choix commercial final.
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Échos du passé n°5 – Mai 1990

Ce cinquième numéro date de mai 1990, où les éditeurs micro commencent à s’ouvrir au monde des consoles, et un certain Turrican se dévoile aux yeux du monde.
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Échos du passé n°4 – Avril 1990

Ce quatrième numéro date d’avril 1990, où la Neo Geo commence tout juste à faire parler d’elle, la PC Engine continuant lentement mais sûrement à préparer le terrain des futures consoles 16-bits.
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Les jeux Sega Megadrive utilisant la manette 6 boutons

De nombreux jeux Sega Megadrive utilisent la manette 6 boutons. Malheureusement, cet usage est généralement méconnu du fait de l’arrivée tardive de cette manette dans la vie de la Megadrive, les retrogamers se contentant généralement de penser que cette manette n’est utile qu’avec, tout au plus, une dizaine de jeux.

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Tout savoir sur les jeux Nintendo DS Euro

Dossier enfanté dans la sueur, le sang et les larmes par lesTrésorsduGrenier
Suicide correctif par ADL

 
Voila un dossier pour tout savoir sur les jeux Nintendo DS, la console portable de la nouvelle génération qui a su relancer Nintendo et concilier tout le monde aux jeux vidéo, surtout les femmes !!! Une console qui a marqué son temps et une génération, et dont on parlera encore dans 20 ans car comme la Gameboy ou la SNES à l’époque, sa capacité, son design et surtout sa ludothèque a su nous interpeller… Du coup, pour se retrouver et avoir enfin un support écrit et visuel sur les spécificités de sa ludothèque, à défaut de ne pas avoir eu à notre époque la même chose pour la Nes, Snes, ou Gameboy… et aussi se méfier des contrefaçons. Un dossier complexe car beaucoup de choses et de versions différentes même dans le système PAL (car plusieurs langues officielles en Europe) et des versions différentes qui j’espère vous apporterons des réponses et précisions sur cette grande ludothèque.

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Échos du passé n°3 – Mars 1990

Ce troisième numéro date de mars 1990, où la folie Dragon’s Quest IV envahit le Japon, et le 29ème salon du jouet en France apporte de nombreuses informations sur la sortie officielle de la Megadrive et de la Lynx.
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Le guide du newbie de l’Amiga CD32

L’Amiga CD32 est une console de salon à processeur central 32-bits, sortie en septembre 1993 au Royaume-Uni, puis en décembre 1993 dans le reste de l’Europe. Elle possède la particularité d’avoir été la première console 32 bits lancée en occident.

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Échos du passé n°2 – Février 1990

Ce second numéro date de février 1990, où la Konix Multi System refait parler d’elle, et le constat posé des magasines UK dans lesquels le contenu console explose littéralement. Bientôt, la France…
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