
Par Elodiebo
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L'enfer du jeu vidéo

Par Elodiebo
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Par Battosai14
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Nom: Verytex
Genre : Shoot’em up
Plateforme: Megadrive
Développeur: Opera House


Landstalker est un Action-Rpg en vue isométrique exclusif console développé par Climax Entertainment et édité par Sega le 30 octobre 1992 au japon (il sortira un an plus tard en Europe).
Nom: Tryrush Deppy
Genre : Platformer
Plateforme: Saturn
Développeur: System Supply N-Tech

Nom: Advanced Busterhawk Gleylancer
Genre : Shoot’em up
Plateforme: Megadrive
Développeur: Masaya

Nom: Wild Arms
Genre : RPG
Plateforme: Playstation
Développeur: Mediavision


The Magical Quest starring Mickey Mouse est un jeu développé et édité par Capcom et sorti sur Super Nintendo en décembre 1992.
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Nom: Shienryu
Genre : Shoot’em up
Plateforme: Saturn
Développeur: Warashi


Nom: Generations Lost
Genre : Action – Aventure
Plateforme: Megadrive
Développeur: Pacific Softscape

Nom: Exile
Genre : Action – Aventure
Plateforme: Amiga CD32
Développeur: Audiogenic


Axelay est un shoot’em up exclusif console développé et édité par Konami le 11 Septembre 1992 sur Super Famicom (Il sortira un an plus tard en Europe).
Nom: Myth: History in the Making
Genre : Action – Platformer
Plateforme: Amiga CD32
Développeur: System 3


Nom: Three Dirty Dwarves
Genre : Beat’em All
Plateforme: Saturn
Développeur: Appaloosa Interactive

Nom: Quik the Thunder Rabbit
Genre : Platformer
Plateforme: Amiga CD32
Développeur: Stywox


* Dû au manque de ressources de qualité sur le Web, j’ai dû rajouter 2 images de la version Amiga 500. La différence (flagrante) avec la version CD32 se situe au niveau des fonds: Dégradés de couleur sur Amiga 500 vs Parallaxes superbes sur Amiga CD32.
DYNAMITE HEADDY
Testé sur : Mega Drive
Développeur : Treasure
Editeur : Sega
Année : 1994
Existe aussi sur : Master System, Game Gear, console virtuelle de la Wii
Le mois de Juillet : période de stress intense, d’angoisse inextinguible, de supplice moral pour l’adepte des jeux vidéo. Juillet, le mois de l’horreur. THE mois, avec l’article en Anglais pour bien se la péter et faire durer l’insoutenable suspense qui perdure depuis trop longtemps dans ma phrase provoquant chez vous, je l’espère, une expectative intenable vous laissant bouche bée. Et faites attention avec ce fil de bave, l’amylase ça se garde dans la bouche ! Juillet, pour les lecteurs survivants que l’impatience n’a pas tués, c’est le mois des vacances. Le départ en voiture, la plage (ou la montagne pour toi ami bûcheron canadien, doux pléonasme (et j’emmerde la bienséance face aux stéréotypes (et aussi ceux qui n’aiment pas les multiples parenthèses (et tiens, une autre pour la forme !)))), le dépaysement… Ouais mais tout ça veut dire que l’on quitte son petit foyer tout doux tout chaud. Adieu la télé « hachedé », la « Pleillestéchieune 3 », ou le « meuporg onelaïne ». Au mieux le gamer prudent emmènera une p’tite console portable pour que le sevrage ne se fasse pas dans une agonisante catatonie.
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Nom: Roadkill
Genre : Course
Plateforme: Amiga CD32
Développeur: Vision Software
