Nom : Panzer Dragoon
Genre : Rail Shooter
Plateforme : Saturn
Développeur : Team Andromeda


L'enfer du jeu vidéo
Nom : Panzer Dragoon
Genre : Rail Shooter
Plateforme : Saturn
Développeur : Team Andromeda


Nom : Tiny Toons Adventure Buster Busts Loose!
Genre : plateforme
Plateforme : Super Nintendo
Développeur : Konami


Nom : Star Wars Episode 1: Racer
Genre : Course
Plateforme : Nintendo 64
Développeur : LucasArts


Nom : Space Invaders 90
Genre : Shmup
Plateforme : Megadrive
Développeur : Taito


Nom : Fighters Destiny / Fighting Cup
Genre : Combat
Plateforme : Nintendo 64
Développeur : Imagineer


Nom : Aladdin
Genre : plateforme
Plateforme : Super Nintendo
Développeur : Capcom


Nom : Resident Evil 4
Genre : Survival Horror
Plateforme : Nintendo GameCube
Développeur : Capcom


Nom : Insector X
Genre : Shmup
Plateforme : Megadrive
Développeur : Hot-B



Nom : Gynoug / Wings Of Wor
Genre : Shmup
Plateforme : Megadrive
Développeur : NCS


Titre : Vattle Giuce
Genre : Shoot’em up
Plateforme : Game Boy
Développeur : IGS


Nom : Axelay
Genre : Shmup
Plateforme : Super Nintendo
Développeur : Konami


Nom : Project Zero 2 Wii Edition
Genre : Survival Horror
Plateforme : Wii
Développeur : Tecmo


Nom: Top Gear
Genre : Course
Plateforme : Super Nintendo
Développeur : Gremlin Interactive


Dans la première partie du dossier, nous avons vu comment travail le processeur graphique de la Megadrive. Dans la seconde partie, c’est son processeur centrale qui a été passé au décryptage de fonctionnement. Avant de continuer à passer au crible le reste de la carte mère de la console (donc de s’attaquer au processeur sonore) et pour commencer à faire un liant avec les deux premières parties, je vous propose de partir à la découverte fonctionnelle de la mémoire informatique.
Nom : Runbow
Genre : Action/Runner
Plateforme : WiiU
Développeur : 13AM Games


Nom : Super Mario Kart
Genre : Course
Plateforme : Super Nintendo
Développeur : Nintendo


Titre : Nemesis
Genre : Shoot’em up
Plateforme : GameBoy
Développeur : Konami
